Valve חושפת את Steam Frame: משקפי VR לכל ספריית משחקי ה-Steam שלכם

Valve לוקחת את כל ספריית המשחקים שלכם והופכת אותה לניידת, הפעם במציאות מדומה

אלדד מטמון
3 דקות קריאה
תמונה: Steam, Valve
אמ;לק
  • חברת Valve הכריזה רשמית על Steam Frame, משקפי מציאות מדומה (VR) עצמאיים המריצים את מערכת ההפעלה SteamOS
  • המשקפיים מציעים פתרון היברידי: הרצה מקומית (Standalone) של משחקים מהספרייה שלכם, ובנוסף, יכולות סטרימינג מתקדמות וייעודיות מהמחשב האישי
  • אין עדיין מחיר או תאריך יציאה מדויק, אך ערכות מפתחים יישלחו בקרוב ופרטים נוספים צפויים "בתחילת 2026".

חברת Valve, הענקית שמאחורי פלטפורמת המשחקים הפופולרית Steam וקונסולת ה-Steam Deck המצליחה, חשפה סוף סוף את הפרויקט השאפתני הבא שלה: משקפי המציאות המדומה העצמאיים Steam Frame (שנודעו בעבר תחת שם הקוד 'Deckard'). בדומה ל-Deck, המטרה של Valve נותרה זהה: לאפשר לשחקנים לקחת את כל ספריית המשחקים העצומה שלהם לכל מקום, אך הפעם, בתוך עולם וירטואלי מלא.

עקבו אחרינו ב-Google הוסיפו כמקור מועדף

הבשורה הגדולה של ה-Steam Frame היא הארכיטקטורה ההיברידית שלהם. מצד אחד, מדובר במכשיר עצמאי לחלוטין, שאינו דורש חיבור למחשב. בלב המערכת פועם מעבד Snapdragon 8 Gen 3 של קוואלקום (מבוסס ARM), ועליו רצה גרסה ייעודית של מערכת ההפעלה SteamOS, המבוססת על לינוקס.

מחברים אתכם לטכנולוגיה. עכשיו יותר מתמיד.

האפליקציה הרשמית של The Verifier

Download on App Store Download on App Store

הפתרון הכפול: הרצה מקומית וסטרימינג משודרג

כאן נכנס לפעולה המהלך המבריק של Valve. בדומה ל-Steam Deck, ה-Frame ישתמש בגרסה חדשה של שכבת התאימות "Proton". אם ב-Deck היא תרגמה משחקי Windows (x86) ללינוקס (x86), כאן היא תעשה עבודה מורכבת אף יותר: תרגום משחקי Windows (x86) ללינוקס (ARM). המשמעות היא שעל הנייר, רוב מוחלט של ספריית ה-Steam שלכם – כולל משחקים "שטוחים" כמו Hades II וגם משחקי PC VR כבדי משקל – יוכלו לרוץ ישירות על המשקפיים.

תמונה: Steam, Valve

אך ב-Valve מודעים היטב למגבלות הכוח של מעבד נייד. לכן, החברה מבהירה שהמכשיר מיועד בראש ובראשונה לסטרימינג (הזרמה) מהמחשב האישי. כדי להבטיח חוויה אופטימלית, ה-Frame יגיע עם דונגל Wi-Fi 6E שמתחבר למחשב ויוצר חיבור ישיר ומהיר (6Ghz) למשקפיים, במקביל לאנטנה נוספת (5Ghz) ששומרת על חיבור לאינטרנט.

עקבו אחרינו ב-Google הוסיפו כמקור מועדף

בשילוב עם מעקב עיניים מובנה, Valve פיתחה טכנולוגיית "סטרימינג ממוקד" (Foveated Streaming), המקצה את רוחב הפס המרבי רק לאזור שאליו העין מסתכלת, ובכך חוסכת משאבים ומספקת תמונה חדה כתער.

מפרט טכני קל משקל ושלטים חדשניים

המשקפיים עצמם מציגים מפרט מרשים: צמד מסכי LCD ברזולוציית 2,160×2,160 לכל עין, עם קצב רענון של 72-120 הרץ (ו-144 הרץ במצב ניסיוני), ועדשות "פנקייק" המאפשרות שדה ראייה של עד 110 מעלות. הדגש העיקרי הוא על נוחות: ליבת המשקפיים שוקלת 190 גרם בלבד, והמשקל הכולל (כולל סוללה אחורית, רצועה ורמקולים) עומד על 435 גרם מאוזנים.

תמונה: צילום מסך Steam, Valve

גם השלטים עוצבו מחדש. הם כוללים את כל חיישני התנועה (6-DOF) וזיהוי האצבעות, אך מציעים פריסת כפתורים שמזכירה בקר משחקים סטנדרטי (D-Pad בשלט שמאל וארבעה כפתורים בימין), כדי לאפשר תאימות מיידית למשחקים רגילים. באופן מפתיע, הם יפעלו על סוללות AA הניתנות להחלפה, עם אורך חיים מוצהר של כ-40 שעות.

תמונה: Steam, Valve

מה שעדיין לא ידוע

לצד ההתלהבות, ישנן נקודות תורפה וסימני שאלה. מעבר הוידאו (Passthrough) של העולם האמיתי יתבצע בשחור-לבן בלבד. כמו כן, Valve לא חשפה את הפרטים החשובים ביותר: מחיר, חיי סוללה (במיוחד במצב עצמאי) או תאריך יציאה מדויק, מלבד הבטחה למידע נוסף "בתחילת 2026". החברה גם הבהירה כי אין לה כרגע משחקי VR מקוריים בפיתוח, והיא סומכת על הספרייה הקיימת ועל מפתחים חיצוניים, שיקבלו בקרוב ערכות פיתוח כדי להתאים את משחקיהם.

שתפו כתבה
עורך ראשי
מעקב
ממקימי האתר ועורך ראשי | מעל לעשור בעולם ההייטק ובעל ניסיון רב בכתיבה טכנולוגית, לצד הופעות טלוויזיוניות ב׳סוגר עניין׳ עם שי גולדן בערוץ 13.
אין תגובות

כתיבת תגובה

האימייל לא יוצג באתר. שדות החובה מסומנים *